git - 将 Git Reprository 库导入 Flutter
全部标签 我需要将映射发送到导入包中声明的函数,并不断收到此错误:./main.go:21:cannotusem(typemap[string]ticket)astypemap[string]some_package.ticketinfunctionargument这是golangGOPATH文件夹中main.go的代码:packagemainimport("time"sp"./some_package")typeticketstruct{Timestampint64Identification_numberint}varmmap[string]ticketfuncmain(){humans:=
所以我正在尝试编写一些Go文件,以便有一个面向公众的包和一个内部包。在面向公众的包中,有一个结构与内部结构几乎相同(缺少一个字段)。我想过在内部结构体中使用匿名字段,但似乎不太好玩。例子:public/public.go:packagepublictypePublicStructstruct{Field1bool`json:"fetchStats"`}数据/数据.gopackagedataimportpublicData"public"typeInternalStructstruct{publicData.PublicStructField2bool`json:"includeHidd
我有一个一次性的项目。在这个项目中,例如我有一个lib_project是到另一个目录的符号链接(symboliclink),例如:github_projectpull源代码到本地后,我更新了另一个git子模块(github_project是一个子模块)。然后我去这里编译项目。之后,我转到我的主项目并尝试运行命令go。我遇到异常:packagegithub.com/main_project/test.go:cannotfindpackage"github.com/main_project/lib_project/some_random_file.go"inanyof:/usr/local
让我很难用Go编程的一件事是我必须将我想在我的主模块中导入的模块(或者我应该称它们为包?)放在单独的目录中,甚至更多,必须有一个src目录。有没有办法导入与主模块位于同一目录中的文件?当前目录布局:main.gosrc/lib/lib.go现在我可以import"lib"我最想拥有的东西:main.golib.go并且仍然让编译器愉快地找到lib.go。 最佳答案 这是您想要的布局:main.golib.go这没问题。Go允许你有这样的文件结构。它被很多Go程序使用。但是它们都需要定义为packagemain。如果你问为什么?因为那
我有一个包,我在其中编写了一个golang代码。我担心程序运行不正常,因为它会不时输出不同的结果。可能是由于racecondtions。所以我跑了很多次:gorun-racemyprogram但我没有收到任何警告或错误。可能错误出现在我导入的另一个包中。据我了解,-race标志不会检测到它们。如果是这样,我该怎么做(检测不是在我的代码中而是在我导入并在我的代码中使用的包中发生的竞争条件)? 最佳答案 竞争条件检测是假阴性而不是假阳性。这意味着它可以在竞争刚刚发生的任何时候检测到竞争——当一个程序试图同时读取或写入一个共享值时。底线是
我在Go中有一个实用程序,它通过os/exec运行提交检查,然后对来自提交的文件执行一些操作。我怀疑此时此命令返回其返回码:_,err:=exec.Command("git","-C",sourceDir,"checkout",hash).Output()文件夹中的整个文件树都是最新的,我可以对文件做任何我想做的事,无需等待某些操作在后台完成。如果它是一个非常大的存储库,其中一个提交与另一个提交有很大不同,并且从一个提交切换到另一个提交时同步删除/添加/修改的文件需要时间怎么办?我可以在gitcheckout返回0后立即运行我的操作吗? 最佳答案
main_test.gopackagemain_testimport("log""os""testing"".")funcTestMain(m*testing.M){a=main.App{}a.Init(os.Getenv("TEST_DB_USERNAME"),os.Getenv("TEST_DB_PASSWORD"),os.Getenv("TEST_DB_NAME"))ensureTableExists()code:=m.Run()clearTable()os.Exit(code)}应用程序去packagemainimport("database/sql""fmt""log""gi
这里的标题是我当前的Go应用程序结构,它提供静态http页面并通过websocket发送数据。在下面的结构中,我有2个包常量和main,但无法使用main包中的常量。Server-ClientGameassetscssindex.cssjsapp.jstemplatesindex.htmlconstantsserver.gogame.gomainmain.gohub.goplayer.go我应该使用Go工作区吗?或者我可以让它按原样工作吗?我的项目目前不在我之前称为“工作区”的GoPathsrc中。 最佳答案 你应该有一个至少包含s
我是Go的新手,我很难导入一个存在的包。有没有办法做到这一点?我尝试在包名前加上“_”,但如果包不存在,程序将无法编译。我知道我可能走错了路,但我还应该如何处理这种情况,在这种情况下,我只想导入一个存在的包? 最佳答案 Go做不到这一点。作为一种静态编译语言,您只能在其所有依赖项都存在的情况下编译二进制文件。你能给我们更多的细节,说明你为什么首先需要这个吗?也许有更简单或更惯用的方法来实现您的想法。 关于go-有条件的导入golang,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我有一个从存储库myproject派生的包。在项目中,我想使用sha3包中的一些函数,但是,我需要先将一个go文件添加到sha3包中,其中包含一些额外的功能。我想在我的项目中包含这个自定义sha3包。我将sha3目录复制并粘贴到myproject目录中,在我的go代码中,我将sha3包导入为:导入。“github.com/myproject/sha3”。现在,当我尝试构建myproject包时,我得到:目录/src/github.com/myproject/sha3中的代码需要导入“golang.org/x/crypto/sha3”。我不明白问题出在哪里。我检查了sha3目录中的所有g